Lançado em 1992, Recca Summer Carnival é um shooter criado pela Naxat, que por sua vez era especializado no lançamento de jogos para PC-Engine e no NES, contribuindo com o Megaman e Contra.
Levando o NES ao Limite
Quando lançado, Recca Summer Carnival chama atenção pela sua velocidade e quantidade de inimigos na tela, algo que até aquele momento era incomum para o NES.
Recca Suumer Carnival roda a 90 FPS |
A quantidade de Power Ups e os chefes de cada fase, chamam muito a atenção.
A dificuldade é típico dos jogos de tiro do NES em sua época, que por sua vez, possui uma dificuldade alta e crescente, na medida que o jogo progride.
Dificuldade elevada e Segredos:
Conhecido também por sua dificuldade, o jogo possui um final estendido, onde após terminar a campanha principal, quando visto a mensagem "to be continued” você tem acesso a segunda parte do jogo, onde as fases do jogo mudam, além do estilo do jogo.
Veredito
Por muito tempo Recca Summer Carnival foi um jogo que não tinha muito destaque, pois tinha sido lançado apenas no Japão e no final da vida útil do NES (em 1992, o SNES já tinha sido lançado e tinha total atenção dos produtores de jogos e da Nintendo).
Este é um jogo obrigatório para quem gosta do gênero ou admira o console de 8 bits da Nintendo.
Mesmo sendo uma pérola esquecida da época, esse jogo é considerado um marco para a história do NES, mas que também mostrou que o aparelho ainda podia oferecer uma boa experiência de jogo, apresentando um capricho técnico absurdo, mesmo no fim de seu ciclo.
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