Mega Drive - o Melhor Console produzido pela SEGA

 Mega Drive


Lançado em 1988 pela SEGA, é um Video Game de quarta geração (16 bits), sendo o console de mesa mais bem sucedido da Sega, vendendo aproximadamente 30 milhões de unidades no mudo todo.




Origem do projeto


Baseado na Placa de fliperama Sega System 16, o mega drive foi projetado para apresentar a melhor experiência dos Arcades em casa, sendo o Console de mesa mais potente lançado até aquele momento, a principal intenção da SEGA era competir com igualdade com os principais concorrentes japoneses (NEC com PC-Engine e a Nintendo com o Famicom).


Placa de Arcade System 16 da SEGA


Sucesso no Ocidente


O Mega Drive fez um muito sucesso no ocidente, sendo líder de vendas no início dos anos 90 nos Estados Unidos.

Com marketing agressivo e seleção de jogos que se encaixava com o público ocidental, o Mega Drive foi o console de mesa mais bem sucedido da Sega no Ocidente, sendo superado pelo seu principal concorrente, o SNES no final do ciclo da Quarta geração de videogames.


Super Nintendo



Conversões de arcade, Sonic e grandes parcerias


O Mega Drive inicialmente era considerado é uma das melhores plataformas de sua época para se jogar as conversões de Arcade, recebendo vários títulos clássicos vindos dos fliperamas.

Todos esses jogos vindos do Arcade fizeram o Mega Drive ter a fama do console dos jogos difíceis, isso porque a boa parte dos jogos de Arcade da época eram difíceis para garantir a utilização de mais fichas (jogos difíceis do Mega Drive).



Space Harrier 2 

As principais Parcerias que SEGA tinha na época eram a Electronic Arts, além de exclusividade de vários esportistas e artistas para lançamento de jogos.


Fifa da EA - lançado em 1993

Michel Jackson Moonwalker - Mega Drive


Em 1991 a Sega lança Sonic the Hedgehog,se tornando um sucesso instantâneo (o jogo passou também a ser oferecido para os novos donos de Mega Drive), alavancando o sucesso da Sega no Ocidente.


Sonic The Hedgehog 

Sega CD e 32x


Com o sucesso do Mega Drive, a SEGA lançou no decorrer da vida útil do Mega Drive, uma série de Periféricos e Addons para a plataforma, isso foi uma tentativa de manter o console atrativo e aumentar a vida útil da plataforma, sendo que os mais notórios, são o Sega CD (que fazia o mega rodar jogos em CD) e o 32x, que aumentava a potência do Mega Drive para o 32 bits, mesmo com grande hype, esses Addons não tiveram uma vida útil muito lomga, além do alto custo, a oferta de jogos para ambas as plataformas era extremamente baixo (não justificando a compra dos periféricos), levando ao fracasso de vendas.


Mega Drive com Sega CD e 32x


Não podemos esquecer também dos inúmeros acessórios lançados para o console da Sega como o Power Base, que é um adaptador para rodar jogos de Master System (o Mega Drive pode rodar nativamente jogos de master system devido conter o mesmo chip do Master System, o Zilog Z-80, o adaptador foi necessário pois a pinagem do Mega Drive é diferente do Master System.


Sucesso no Brasil


O Mega Drive foi comercializado no Brasil entre os anos 1990 à 2005 pela Tec-Toy, estima-se que tenha vendido 3 milhões de unidades.

Em 2017 a Tec-Toy relança o Mega Drive com o mesmo formato do original e com possibilidade de expansão de jogos via cartão SD.


Mega Drive 3 Tec-Toy


Mega Drive Eterno


O Console da SEGA é um verdadeiro clássico e a comunidade de jogos homebrew ainda é muito forte, sendo que ainda são produzidos jogos com uma qualidade muito superior e ainda são criados kits de desenvolvimento para a criação de jogos.


Paprium Lançado em 2020 para o Mega Drive

Resumo


O Mega Drive é um dos principais consoles da quarta geração, muitos desses jogos valem a pena serem jogados até os tempos de hoje, são lançados compilações dos melhores jogos para os consoles modernos até hoje.



Veja Mais;


20 Melhores Jogos do Mega Drive

Jogos do Sonic Para o Mega Drive

História da SEGA com Consoles Mesa

 


Drift Out - Neo-Geo / Neo-Geo CD



Lançado em 1996 pela Visco, Drift Out é um jogo de corrida com visão isométrica, sendo um dos poucos  jogos de corrida para a plataforma Neo-Geo.





Inspirado no campeonato mundial de Rally, você passa por 6 estágios contra o tempo, cada um oferecendo clima e tipos de pistas e desafios distintos.




No jogo você tem à disposição 3 veículos muito conhecidos do mundo do rally, com diferenças de atributos entre eles e 6 pistas desafiadoras para desbravar.




Toyota Celica: o mais veloz do jogo mas o mais instável na execução de curvas.

Subaru Impreza: o mais equilibrado entre eles, oferecendo boa estabilidade nas curvas.

Mitsubishi Lancer Evolution: o mais estável no controle nas curvas, mas o mais lento entre os 3 modelos.

O grande desafio neste jogo é finalizar os estágios dentro do tempo estipulado, sendo necessário não somente ser o mais rápido, mas o mais consistente.

Com a visão isométrica, o jogo se assemelha muito a outros jogos do gênero como 1000 Miglia da Kaneko.




Jogabilidade

Os controles de Drift Out São bem simples e muito ágeis, a possibilidade de execução do drift torna a jogabilidade muito divertida e desafiadora.


Sons e música:

Os efeitos sonoros e vozes são muito bons, mas o que chama atenção de fato sao as músicas que de fato te colocam no clima de estar contra o tempo.


Gráficos

Os Gráficos de Drift Out tem uma mistura entre 2D e sprites pre renderizados, dando um efeito unico na animação dos bólidos.


Veredito

Drift Out é disparado o melhor jogo de corrida para o Neo-Geo / Neo-Geo CD, sendo o mais fluido e com gráficos bem feitos, alem da  jogabilidade que é muito simples e ágil.


Veja Também 

1000 Miglia

Jogos de Corrida para o Neo-Geo


Retro reiview - Dingoo A-320 - O pioneiro da emulação portátil

 Olá a todos, bem vindos ao nosso primeiro retroreview 


No episódio de hoje, vamos abordar aquele que considero o marco zero dos emuladores portáteis que estão sendo uma sensação atualmente, o Dingoo A-320.


Lançado em 2009,em uma época que os Smartphones que conhecemos hoje ainda estavam engatinhando, e  a emulação estava mais estável nos PC’s, o dingoo A-320 foi a primeira experiência dedicada de emulador portátil disponível no mercado, antes disso, o produto mais próximo que emulava de forma portátil era o Sony PSP que custava na época quase 3 vezes mais que um dingoo A-320, e mesmo assim a comunidade ainda estava liberando aos poucos os emuladores dos aparelho da SONY.


O Pioneiro


O Dingoo A-320 foi o pioneiro, com uma proposta mais compacta e pratica, estava bem à frente dos seu tempo, devemos reiterar que os celulares e smartphones, não tinham a potencia e ben o software para rodar emuladores, o Android ainda estava bem embrionário, os aparelhos mais dedicados a ligações, utilizavam o sistema Symbian, e a emulação de vídeo games ainda não era a proposta.


Depois do Dingoo, os aparelhos portáteis somente começaram a ganhar forca novamente por volta de 2018/2019 com o bit Boy Pocket Go.


Design


O design do Dingoo A-320 é bem minimalista e está muito mais próximo de algumas soluções implementadas em outros consoles portáteis, como o Game Boy Advanced Micro, Nintendo DS e PSP.


Frente e corpo:


A frente do Console tem uma capa de plástico que envolve toda a frente do console,por cima da tela,dando a sensação de aparelho premium, o corpo é uma peça de metal única, sem nenhum remendo.





Botões, entradas e saídas


O Portátil possui um direcional relativamente pequeno e bem responsivo, lembrando muito o direcional do Nintendo DS, os botões de ação (Y, X, B, A) posicionado em cruz estão igualmente alinhados com o direcional.


Os botões Start e Select estão alinhados um em cada lado do portátil, oferecendo um ótimo acesso.


Os botões de ombro (L/R) são semelhantes aos botões Start / Select, com sensação de click de mouse.


As saídas de som, entrada USB (que serve para energia e transferência de dados), entrada de cartão de memória  e saída AV (para conectar em uma TV), estão na parte inferior.


Na lateral esquerda, temos o microfone (que quase nunca foi usado), e o botão reset.


Na lateral esquerda temos o botão para ligar e desligar (no mesmo padrão do DS lite) e uma entrada P2 para fones de ouvido.


Emuladores suportados: 


O Dingoo A-320 possui uma série de emuladores suportados, com grande destaque aos emuladores de NES e Game Boy / Game Boy Advanced, a emulação de arcade  apesar de não ser perfeita, oferecia uma experiência satisfatória para a época


Os demais emuladores também eram muito bons mas pssuiam alguns problemas pontuais, principalmente o emulador de SNES (que não rodam jogos com chips especiais) e mega drive (que por padrão reconhece apenas 3 botões no emulador nativo) 


Sistema nativo:


NES - Nintendo Entertainment System - Emulação perfeita e roda todos os jogos com maestria, por muito tempo foi a melhor experiência de emulação que tínhamos fora do PC.


SNES - Super NES - Possui emulação satisfatória, mas não roda nenhum jogo com chips especiais.





Mega Drive - possui emulação quase perfeita, mas não existe configuração de controle de 6 botões, inviabilizando jogar os jogos que dependem dos botões X,Y e Z de forma satisfatória.


CPS-1 - Capcom Arcade - Efetuava a leitura do arquivo zipado normalmente, sendo um dos sistemas mais estáveis para emulação, jogar jogos como Final Fight e SFII na palma da mão, era sensacional.


Cadillacs & Dinossours (CPS-1)


CPS-2 - Capcom Arcade - necessitava de roms convertidas para “cps2” para ser reconhecida no aparelho, rodava boa parte dos jogos como X-men vs Street Fighter e Dungeons & Dragon de forma bem satisfatória, às vezes sendo necessário configurar frameskip para melhorar a experiência de jogo.


Super Strret Figther 2 (CPS-2)


Neo Geo (MVS) - Arcade - necessitava de roms convertidas para “.mvs” para ser reconhecida no aparelho, rodava boa parte dos jogos do sistema com exceção de jogos mais pesados que se utilizavam da paginação pesada de memória para rodar.


Game Boy Advanced - a melhor experiência que se tinha para rodar jogos do Game Boy Advanced na época.


Gradius galaxies - (GBA)



Sistema Nativo (homebrews criados por terceiros):


Atari 2600 - possui um desempenho muito bom para a plataforma (que usa a emulação baseado no Stella, o melhor e mais estável emulador para Atari 2600).


Game Boy / Game Boy Color - Uma das melhores experiências de emulação para o Game Boy / Game Boy Color, todos os jogos funcionam no portátil).


Pokemon - Blue Version - GB


PC-Engine / Turbografx 16 - as primeiras versões do emulador apresentava instabilidade, mas roda de forma satisfatória a maioria dos jogos do console.


Game Gear - roda quase todos os jogos com maestria, tendo um/ desempenho muito semelhante ao emulador de master System.


Atari Lynx - Não sendo muito estavel, roda uma parte dos jogos da biblioteca do portatil da Atari.


Neo Geo Pocket - com desempenho semelhante a emulacao de game Boy, você vai ncontrar uma ótima experiência jogando o portal da SNK. 


Master System - roda o popular aparelho da SEGA que era distribuído pela tec-toy com maestria, roda quase todos os jogos do console no portátil, jogar os jogos de master system no Dingoo A-320 e uma experiência excelente.


Alex Kid in Miracle World



SNES - Super NES (Corrigindo problemas de desempenho) - baseado no Snes9x, possui maior estabilidade de execução dos jogos e muitas opções de configurações, mas continua impossibilitado de rodar jogos com chips especiais.


Sistema Dingux


Playstation 1 - Não possui boa estabilidade e não roda todos os jogos do primeiro console da Sony (muito devido a baixa memoria RAM do aparelho).


Todos os emuladores abaixo,/ rodam de forma satisfaria com o sisyema Dingux:


Commodore 64 

Atari 2600

Game Boy / Game Boy Color

PC-Engine / Turbografx 16

Game Gear

Atari Lynx

Neo Geo Pocket

SNES - Super NES


Multimedia


O Dingoo A-320 possui funcionalidade multimédia para ver filmes, ler alguns formatos de arquivo e ouvir música em vários formatos, oferecendo uma boa experiência multimédia, o portátil também consegue transmitir radio FM (que era um padrão para a época).


Sistema operacional


O sistema operacional nativo do Dingoo a 320 é muito intuitivo para uso e de fácil manuseio.

Inspirado na interface metro, que é totalmente inspirado na interface do PSP / PS3, e apresenta as opções com o clique no direcional.


Dingoo A-320 e PSP 3000



Fora isso, dificilmente você vai encontrar travamentos, mesmo com a configuração tão modesta (este aparelho possui apenas 32mb de memória ram).


Variações do Dingoo


O dingoo A-320 teve duas variações, o dingoo A330 e o A380, o A-330 ganhou um/aumento de memoria RAM,  ja a versão 380 oferecia suporte para controles via Wireless, mas de resto os sistemas eram bem parecidos, e já vinham com o Dingux (que potencializa e disponibiliza mais emuladores e melhorias de desempenho para o Aparelho)


Dingoo A-330



Dingoo - 380



No Brasil


O dingoo A-320 foi distribuído pela Dynacom aqui no Brasil, sendo junto com o Cybergame (que tem semelhanças com a proposta, mas direcionado como um console de mesa), um dos últimos produtos lançados pela fabricante brasileira antes de sua falência.


Dingoo A-320 da Dynacom


Especificações

  • CPU Ingenic JZ4732 @ 336 MHz (MIPS architecture)

  • RAM 32MB

  • Memória Interna 4GB

  • Memória Adicional MiniSD/SDHC (MicroSD/SDHC Adaptador)

  • Entradas D-Pad, 2 superiores, 4 ação,botões Start & Select , microfone interno.

  • Saídas auto-falantes stereo, saída para fone de ouvido stereo e saída de audio e vídeo com cabo incluso.

  • Entrada/Saída(I/O) USB 2.0

  • Tela 2.8" LCD, 320x240 resolução, 16M cores

  • Bateria 3.7V 1700 mAH (6.29WH) Li-Ion, approx. 7 hours run time

  • Player de Vídeos RM, MP4, 3GP, AVI, ASF, MOV, FLV, MPEG

  • Tocador de Músicas MP3, WMA, APE, FLAC, RA

  • Rádio Digital FM Tuner

  • Gravação Suporta gravações digitais (em MP3 e WMA) e gravações do rádio FM

  • Software Suporte Free SDK Available

  • Dimensões 126 mm x 50 mm x 15 mm

  • Peso 110g


Veredito


Vale a pena ter um Dingoo A-320 hoje?


O A-320 foi o pioneiro no conceito de emulador portátil que conhecemos hoje, para quem ainda possui o aparelho, ainda consegue jogar bem muita coisa ate a  quarta geração de video games, com um plus para os Arcades da época, que possui um desempenho variável, mas para época, o PSP se tornou aos poucos uma plataforma mais interessante naquela época com os desenvolvimentos de emuladores para ele feito pela comunidade (que por muito tempo foi ativa).

Pelo preço acessíveis de aparelhos mais modernos e com desempenho melhor, não podemos recomendar o aparelho, a não ser que você seja um colecionador e queira ter o aparelho na sua coleção.

Hoje temos opções mais interessantes com a mesma proposta como o Anbernic RG-28xx ou o MYOO A30, que possui proposta semelhante e são muito mais poderosos que o a-320, mas não podemos deixar de notar a qualidade do aparelho lançado em 2009 que fornecia uma proposta que demorou a cair no gosto de todos, os emuladores portáteis só passaram a ganhar mais força com o PockeGo (lançado em 2019), tudo isso para entendermos a importância deste pequeno notável aqui.


Comparação entre o Dingoo e o RG-28XX


Veja Mais 


RG-28XX - Review

Myoo - A30



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